Editar
Editar un Orbitador te permite perfeccionar un instrumento existente sin crear uno nuevo.
Video: Editar un Orbitador
Qué se puede editar
Puedes actualizar un Orbitador incluso después de haberlo publicado. Es posible modificar:
- Imagen del Orbitador
- Nombre orbital (cuando las reglas lo permiten)
- Audio y Mundo Entrelazado usados para la vista previa
- Diseño del panel en cada dimensión
- Mapeos del motor por dimensión
- Configuración de colaboración y visibilidad
Tener en cuenta las dimensiones
La mayoría de los parámetros del Orbitador son específicos por dimensión.
Al editar, revisa siempre cada dimensión (1, 2 y 3) y asegúrate de que:
- El estilo del panel sea correcto
- Los mapeos del motor respondan como esperas
Puedes usar copiar / pegar para replicar el estilo del panel, pero los ajustes del motor deben refinarse manualmente en cada dimensión.
Flujo de iteración
Los Orbitadores están diseñados para iterarse.
Puedes:
- Probar cambios con diferentes Audios
- Previsualizar el comportamiento en varios Mundos Entrelazados
- Ajustar los mapeos de manera gradual
Guardar y publicar cambios
Guarda borradores mientras experimentas.
Publica los cambios cuando estés listo para que se apliquen al Orbitador público.