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Editar

Editar un Orbitador te permite perfeccionar un instrumento existente sin crear uno nuevo.

Video: Editar un Orbitador

Qué se puede editar

Puedes actualizar un Orbitador incluso después de haberlo publicado. Es posible modificar:

  • Imagen del Orbitador
  • Nombre orbital (cuando las reglas lo permiten)
  • Audio y Mundo Entrelazado usados para la vista previa
  • Diseño del panel en cada dimensión
  • Mapeos del motor por dimensión
  • Configuración de colaboración y visibilidad

Tener en cuenta las dimensiones

La mayoría de los parámetros del Orbitador son específicos por dimensión.

Al editar, revisa siempre cada dimensión (1, 2 y 3) y asegúrate de que:

  • El estilo del panel sea correcto
  • Los mapeos del motor respondan como esperas

Puedes usar copiar / pegar para replicar el estilo del panel, pero los ajustes del motor deben refinarse manualmente en cada dimensión.

Flujo de iteración

Los Orbitadores están diseñados para iterarse.

Puedes:

  • Probar cambios con diferentes Audios
  • Previsualizar el comportamiento en varios Mundos Entrelazados
  • Ajustar los mapeos de manera gradual

Guardar y publicar cambios

Guarda borradores mientras experimentas.

Publica los cambios cuando estés listo para que se apliquen al Orbitador público.